Ein Querschnitt aus Arbeiten rund um digitale Produkte, visuelle Gestaltung und 3D-Design. Die Projekte stammen aus unterschiedlichen Kontexten und Rollen – von Konzept bis Umsetzung.
3D-Assets und Visualisierungen zur Darstellung von Produkten, Ideen und Konzepten im digitalen Raum.
Design-Schwerpunkte
Meine Arbeit bewegt sich zwischen UI/UX, visuellem Design und digitalen Produkten. Je nach Projekt bedeutet das Konzeption, Gestaltung oder das Zusammenbringen verschiedener Disziplinen zu einer stimmigen Lösung.
UI/UX-Design
Konzeption und Gestaltung benutzerzentrierter Interfaces – von Struktur und User Flows bis zur visuellen Ausarbeitung.
Visuelles Design
Gestaltung klarer, konsistenter visueller Systeme für digitale Anwendungen, Markenauftritte und Inhalte.
3D Design & Visualisierung
Erstellung von 3D-Assets und Visualisierungen – zur Darstellung von Produkten, Ideen oder Konzepten im digitalen Raum.
Branding
Entwicklung und Weiterführung visueller Identitäten – Logos, Farben, Typografie und Gestaltungsrichtlinien.
Webdesign
Gestaltung moderner, responsiver Websites mit Fokus auf Struktur, Lesbarkeit und Nutzerführung.
Prototyping & Konzepte
Erstellung von Wireframes, Mockups und klickbaren Prototypen zur Visualisierung und Abstimmung von Ideen.
Design Journey
Stationen, Erfahrungen und Erkenntnisse auf meinem Weg als Designer.
2022 – 2025
2022 – 2025
Digital Designer (UI/UX & Visual Design)
TiBaTec GmbH (Remote)
2018 – 2021
2018 – 2021
Ausbildung Grafik- & Mediendesign
Semper Schule Dresden
2012 – 2018
2012 – 2018
Allgemeiner Schulabschluss
Achatschule St. Egidien
Meine Tools
Ein Auszug der Programme, die fester Bestandteil meines Design-Workflows sind
Der Mensch hinter dem Design
Gedanken, Haltung und Dinge, die meine Arbeit prägen.